《乐高地平线大冒险》将于2024年11月15日在PS5、NS和PC平台上发售,近日PlayStation博客上更新了建筑团队Guerrilla、Studio Gobo与乐高方面建筑东谈主员的采访,清晰了游戏建筑中信得过使用了乐高积木。 Guerrilla的艺术总监Roy Postma评释注解了团队奈何将乐高宇宙融入游戏:“咱们一启动选用颠倒践诺的款式,重建《地平线》游戏中的原始旧宇宙建筑……然后有东谈主悄悄将官方乐高套装放在布景中,我确信那是乐高加油站,咱们看着它,以为‘啊,这是可行的,这很意
《樂高地平線大冒險》將于2024年11月15日在PS5、NS和PC平臺上發售,近日PlayStation博客上更新了建筑團隊Guerrilla、Studio Gobo與樂高方面建筑東談主員的采訪,清晰了游戲建筑中信得過使用了樂高積木。
Guerrilla的藝術總監Roy Postma評釋注解了團隊奈何將樂高宇宙融入游戲:“咱們一啟動選用顛倒踐諾的款式,重建《地平線》游戲中的原始舊宇宙建筑……然后有東談主悄悄將官方樂高套裝放在布景中,我確信那是樂高加油站,咱們看著它,以為‘啊,這是可行的,這很意旨!’舊宇宙成為咱們的樂高宇宙悉數通力合作。”
而關于游戲中符號性的機器生物,Studio Gobo的游戲籌備主宰To?o Gonzalaz暗示:“在通盤建筑歷程中,咱們當先念念象每臺機器的樂高版塊內容上會是什么款式。”Guerrilla的籌備總監Stephane Varrault則補充談:“關于每臺機器,咱們皆會盤考機器的特色,它在游戲中的發達,以及奈何讓它與通盤的樂高積木無缺互助。”
此外樂高集團的創意總監Frédéric Andre還提到:“咱們但愿盡可能詳備地重現機器,是以你(得)從機器的骨架啟動,然后將通盤細節添加到其中。這亦然Guerrilla創造我方的機器的款式:他們有骨架,然后在上頭添加裝甲和通盤東西”。